深暗之域Deep Dark
种类
地下
温度
0.8
主要结构与地物
远古城市幽匿斑块
主要方块
幽匿块
幽匿脉络
幽匿感测体
幽匿催发体
幽匿尖啸体
草地颜色
#91BD59
树叶颜色
#77AB2F
水体颜色
#3F76E4[仅JE] #44AFF5[仅BE]
水下迷雾颜色
#050533[仅JE] #44AFF5[仅BE]
“
在这里,你不会听到猪的哼叫声、鸡的咯咯声、马的嘶鸣声或村民的喃喃自语。你很少会听到骷髅的咔哒声、僵尸的低吼声或逐渐变高的苦力怕的嘶嘶声。统治着主世界最深处的监守者喜欢安静的东西。
”——Duncan Geere[1]
深暗之域(Deep Dark)是一种以幽匿类方块为特征的洞穴生物群系,生成于主世界的地下深处。
目录
1 描述
2 音效
3 数据值
3.1 ID
4 成就
5 进度
6 历史
7 你知道吗
8 画廊
8.1 概念艺术
9 参见
10 参考
11 导航
描述[编辑 | 编辑源代码]
深暗之域是一种位于主世界地下深处的生物群系,只能生成于深度值大于1.1的区域。由于地表的深度值一般是负的,它通常会取代侵蚀度较低且地势较高的生物群系(如山地)生成。
能在深暗之域生成的地物只有幽匿斑块、紫晶洞和地牢。能在深暗之域生成的结构只有要塞、试炼密室和远古城市,且远古城市仅能在此生物群系中生成。
深暗之域的内表面遍布由幽匿脉络环绕的幽匿斑块,其上有幽匿相关的方块:幽匿尖啸体、幽匿感测体和幽匿催发体。常规的洞穴光源发光地衣不会在此生成(虽然可能在相交叠的其他生物群系内生成),光源几乎只有幽匿催发体和熔岩湖,因此这里非常昏暗。
如果玩家多次激活了幽匿尖啸体,监守者就会出现,并给予玩家黑暗状态效果。此外在Java版中,除了流浪商人、行商羊驼和幻翼之外的任何生物都不会在深暗之域里自然生成;在基岩版中,只有发光鱿鱼和灾厄巡逻队可以生成在深暗之域内,详见下表:
生物
生成权重
每群数量
环境(地下)
蝙蝠
10
8
动物(地下)
发光鱿鱼
10
2 – 4
巡逻队(地表)
掠夺者
100
2 – 5
音效[编辑 | 编辑源代码]
Java版:
音效字幕分类描述命名空间ID本地化键名无[音效 1]音乐深暗之域背景音乐music.overworld.deep_dark无[音效 1]
↑ 1.0 1.1 MC-91042
基岩版:
音效分类描述命名空间ID系统音效类型音量音高衰减距离延时流预载音乐深暗之域背景音乐music.game.deep_darkmusic.game.deep_dark1.01.01660-180是否
数据值[编辑 | 编辑源代码]
ID[编辑 | 编辑源代码]
Java版:
名称命名空间ID生物群系标签(JE)本地化键名 深暗之域deep_dark has_structure/ancient_city has_structure/stronghold is_overworld mineshaft_blocking spawns_cold_variant_farm_animals spawns_cold_variant_frogsbiome.minecraft.deep_dark
基岩版:
名称命名空间ID [无显示名称]deep_dark
成就[编辑 | 编辑源代码]
主条目:成就
图标
成就
游戏内描述
实际需求(若异)
Xbox点数
奖杯(PS)
探索的时光Adventuring Time发现 17 个生物群落。到达17个不同的生物群系。不要求在同一个世界中达成。40G银杯
进度[编辑 | 编辑源代码]
主条目:进度
图标
进度
游戏内描述
上游进度
实际需求(若异)
命名空间ID
探索的时光Adventuring Time发现所有的生物群系甜蜜的梦到访这54个除虚空以外的主世界生物群系:
恶地
竹林
沙滩
桦木森林
樱花树林
冷水海洋
黑森林
冷水深海
深暗之域
冰冻深海
温水深海
深海
沙漠
溶洞
风蚀恶地
繁花森林
森林
冻洋
冰封山峰
冻河
雪林
冰刺之地
尖峭山峰
丛林
温水海洋
繁茂洞穴
红树林沼泽
草甸
蘑菇岛
海洋
原始桦木森林
原始松木针叶林
原始云杉针叶林
苍白之园
平原
河流
热带高原
热带草原
积雪沙滩
雪原
积雪山坡
积雪针叶林
稀疏丛林
裸岩山峰
石岸
向日葵平原
沼泽
针叶林
暖水海洋
风袭森林
风袭沙砾丘陵
风袭丘陵
风袭热带草原
疏林恶地
如有其他生物群系可以正常到访,进度会将其忽略。adventure/adventuring_time
历史[编辑 | 编辑源代码]
2020年10月3日Minecraft Live 2020的片段中展示了深暗之域。Java版1.19exp1加入了深暗之域。22w11a在常规快照中加入了深暗之域,但其内的远古城市当前尚未加入。现在深暗之域当中幽匿块斑簇的规模更大,且能取代墙壁上的方块生成。22w12a深暗之域现在与周围区域相比会更少含水了。22w13a在常规快照中加入了远古城市,可以在深暗之域生成。基岩版1.18.30实验性玩法荒野更新1.18.30.28加入了深暗之域。1.18.30.32加入了远古城市,可以在深暗之域生成。1.19.01.19.0.20深暗之域不再属于实验性玩法。
你知道吗[编辑 | 编辑源代码]
深暗之域最初被设计为有水域氛围的洞穴生物群系,包含浮空游动的水母生物和幽灵状方块,以一种有生命的方块作为唯一光源。[2]
画廊[编辑 | 编辑源代码]
生成于深暗之域的紫晶洞
夜视效果下的深暗之域
延伸到深暗之域的巨型悬空废弃矿井
深暗之域与溶洞交叉生成
深暗之域与要塞交叉生成
尽管深暗之域中无法在自然生成废弃矿井,废弃矿井的部分结构仍然有可能延伸到深暗之域
概念艺术[编辑 | 编辑源代码]
参见[编辑 | 编辑源代码]
溶洞
繁茂洞穴
参考[编辑 | 编辑源代码]
↑ https://www.minecraft.net/article/sculk-shrieker
↑ “The Secrets of Minecraft's Deep Dark @ 2:57” – Minecraft,YouTube,2022年6月24日。
导航[编辑 | 编辑源代码]
生物群系
参见:Template:Navbox biomes/content [编辑]