一、战舰少女R全舰船图鉴及获取途径 舰船分析战舰少女R更新至今,已经有很多艘的舰船,那么这些舰船每一艘都有什么特点,该怎么用,用什么好呢,我们这里做了一个整理,归纳了所有的舰船,希望对大家有所帮助。

战舰少女必要知识简介:

1、舰船简称

航空母舰:航母,空母,正航,航妈,CV

轻型航空母舰:轻母,CVL

战列舰:战列,大炮,BB

航空战列舰:航战,BBV

战列巡洋舰:战巡,大炮,BC

重型巡洋舰:重巡,CA

重雷装巡洋舰:雷巡,CLT

轻型巡洋舰:轻巡,CL

浅水重炮舰:重炮,BM

驱逐舰:驱逐,小学生,DD

潜艇:鱼,SS

重炮潜艇:炮潜,SC

补给舰:补给,补给娘,AP

2、阵型

游戏中的阵型分为单纵阵、复纵阵、轮型阵、梯形阵、单横阵,共5种

3、战斗机制

进入某个节点后,战斗流程分为如下阶段:索敌——航空战——先制反潜——先制雷击——航向判定——首轮炮击——次轮炮击——鱼雷战——夜战

关于各阶段的战斗机制,具体请查看[这里]

4、舰船的隐藏分类

本游戏中,所有船只又有如下隐藏分类:

主力舰:航母、轻母、战列、战巡、航战、重炮

护卫舰:重巡、轻巡、驱逐、补给

水下舰:潜艇、炮潜

以上分类会对阵型、航速和迂回造成一定程度的影响。

5、航速与航向

因为历史原因,本帖中航速在27节以上的舰船被称为高速舰,否则称为低速舰。现版本航速会对航向产生相当程度的影响,

高航速的舰队更容易在海战中得到T优,会极大增强我方舰队的优势,提高火力、命中,并且此时敌方处于T劣,他们的火力、命中也会大幅降低。在一些高强度的boss攻坚战中,我方出现T劣几乎意味着这场战斗的失败。

6、中破保护

本游戏的船只耐久(也就是血量,hp)并不会随着升级、装备而提高,仅在改造、开技能时会提高。耐久在战斗中是个很重要的数值,黄血时船的属性会下降,红血时会大幅下降以致几乎失去战斗力,如黄血航母在炮击阶段不会放飞机,红血船在夜战时不会攻击等。

由于谜之原因,当本游戏船只耐久为4的倍数时,会具备一个隐藏属性“中破保护”,具体表现在绿血状态下受到足以把耐久减至红血的攻击时,

强制只减至黄血。简单说来就是避免被一发入魂,这对于小学生来说尤其是个十分实用的属性。

7、推荐度

本帖根据战舰的战斗性能和颜值,推荐度分为三级:

一级:属性强,航速高,技能好,已经开放改造而且长得漂亮的,属于拿到手就可以开始用的;

二级:属性一般,

未开放改造但有改造的卫星,或有中破保护,或实在没有别的好船可用;

三级:属性一般,未改造,也没有卫星,甚至亲妈跑路而且还不好看的,拿到手就先放著吧,或者当狗粮喂掉,或者拆掉。

8、养殖

由于某些战舰改造后会附送属性、功能良好的装备,一些装备甚至无法通过其他途径获得,所以部分提督在拥有一艘此战舰的前提下,花费精力、资源和改造核心对多余的此战舰进行练级培养,改造后拿走装备,将妹子丢去远征或直接喂掉、拆掉,此行为就称为养殖。

9、卫星

为了吊人胃口保持玩家的持续关注,官方、各位画师、来历不明的99经常会通过各种官方管道、个人微博、小道消息等途径发布一些资讯,

包括但不限于船只改造、新立绘、新船只、新系统等,这种行为俗称发射卫星,有时也称作卫星升空、放卫星等。如果卫星内容实装,就称为卫星落地或者击落卫星。

由于小作坊人手不足发布的资讯经常很久没有任何进展,所以hm也被称为航天局,简称MASA。在天上仍然漂浮着大量卫星的情况下,hm仍然孜孜不倦的发射著新的卫星,所以现在每当有新卫星升空时,广大玩家都会满怀激动的仰头看着天空,眼含热泪,嘴里喃喃地说道:“你萌吃枣药丸。”

2015年大撕逼中放出的Project R的pv,由于对游戏系统改动之大、新内容之多,被称为空间站。而这个新版本实装的方式是在没有任何征兆和通知的情况下突然宣布实装,因此也被戏称为“用空间站砸脸”。空间站PV请看[这里]。当时大撕逼正进行得如火如荼,局势十分不稳定,hm的这枚重磅炸弹令一众提督燃的一塌糊涂,很多失去希望的提督也对游戏的未来重拾信心,是一个里程碑式的事件。

10、关于重巡

重巡天生的缺点很多。较CV、DD来说消耗更高,较BBBC来说又只有一轮炮击。火力不上不下,用来攻坚略显不足,用来当保姆又吃得太多,这些都导致重巡的地位十分尴尬。

不过改版后航速数值化,重巡一跃全部升为高速舰,对于萌新攻略2-3的航速沟大有好处。

至于火力方面,唯有等待大建时造出可以两轮炮击的神器基洛夫炮(见No.144基洛夫),方可在一定程度上得到拯救。

据老绅士反应,装备基洛夫炮后的高练度重巡,5图之前可以当做战列来使用,欧根甚至可以跻身6图打捞队。

11、关于小学生驱逐舰

小学生的作战方式是不惜一切代价怂过白天,在闭幕雷和夜战时重创敌人,而夜战的伤害往往都是溢出的,所以,小学生的实用性更多的会体现在颜值生存能力上,除非特殊情况,一般对火力和雷装不会提出很高要求。

*不过在高强度的攻坚、打捞图中,例如诸次活动和现在游戏中的最终图 6-4,由于敌人十分强力,所以也对小学生的火力、雷装要求比较高。在这种情况下,所有增加dps的技能,众位萌新可以先在心里留个基本的概念。

空间站PV请看[这里]。当时大撕逼正进行得如火如荼,局势十分不稳定,hm的这枚重磅炸弹令一众提督燃的一塌糊涂,很多失去希望的提督也对游戏的未来重拾信心,是一个里程碑式的事件。

10、关于重巡

重巡天生的缺点很多。较CV、DD来说消耗更高,较BBBC来说又只有一轮炮击。火力不上不下,用来攻坚略显不足,用来当保姆又吃得太多,这些都导致重巡的地位十分尴尬。

不过改版后航速数值化,重巡一跃全部升为高速舰,对于萌新攻略2-3的航速沟大有好处。

至于火力方面,唯有等待大建时造出可以两轮炮击的神器基洛夫炮(见No.144基洛夫),方可在一定程度上得到拯救。

据老绅士反应,装备基洛夫炮后的高练度重巡,5图之前可以当做战列来使用,欧根甚至可以跻身6图打捞队。

11、关于小学生驱逐舰

小学生的作战方式是不惜一切代价怂过白天,在闭幕雷和夜战时重创敌人,而夜战的伤害往往都是溢出的,所以,小学生的实用性更多的会体现在颜值生存能力上,除非特殊情况,一般对火力和雷装不会提出很高要求。

*不过在高强度的攻坚、打捞图中,例如诸次活动和现在游戏中的最终图 6-4,由于敌人十分强力,所以也对小学生的火力、雷装要求比较高。在这种情况下,所有增加dps的技能,众位萌新可以先在心里留个基本的概念。

二、战舰少女R当前版本战舰少女R

v5.4.0

类型:角色扮演

大小:1600MB

评分:9.7

平台:

标签:恋爱海战美少女游戏萝莉控

舰船建造是游戏中获得主力战舰的主要手段之一欧提的乐园,非提的地狱。建造时可能获得的舰船种类取决于所使用的建造公式——即投入的油弹钢铝资源的数量和比例,而建造的最终结果则取决于运气。(总之就是要看脸)下面来看看战舰少女R当前版本全建造公式整理。

建造

舰船建造是游戏中获得主力战舰的主要手段之一欧提的乐园,非提的地狱。在舰船建造界面中,玩家可以通过投入一定量的油弹钢铝资源以及建造图纸来进行建造剁手,以此随机获取舰船。建造时可能获得的舰船种类取决于所使用的建造公式——即投入的油弹钢铝资源的数量和比例,而建造的最终结果则取决于运气。总之就是要看脸

如果不确定投入的资源量是否合适,可以在界面的右上角查看建造日志。建造日志会显示其他玩家的建造记录,包含所得舰船以及所使用的资源比例。点击左侧的五角星可以将建造记录收藏在“我的最爱”中,以便将来直接套用其资源比例。

注:建造日志中不会显示1~2星舰船的建造记录。

建造说明

建造需要使用建造图纸,图纸可通过任务以及远征获得。建造投入资源为油料、弹药、钢材、铝材四种,投入范围在30-999之间。

特别警告!:目前的建造公式均为玩家根据大量统计测试摸索而得,并无官方确认以及担保任何完整建造公式。如果因使用某公式造成任何损失,请自行承担相应责任,请自行承担相应责任!

玩家间流传的建造公式一般以油料、弹药、钢材、铝材的顺序进行简略表述,如400/30/600/130代表油400、弹30、钢600、铝130。

不同类型的舰船都有一项或多项资源最低标准投入,但刻意加大某种资源投入并不意味着加大所需舰的产出几率。所以结果还是看脸

另外,根据官方说明,公式中铝在300以上不会造出包括战列舰级别船只,低于300不会出产航母类船只(正规航母、轻型航母等)。

部分舰船还有船只类型外更特殊的条件,例如80弹650钢以上才会出前卫和华盛顿,少于此数值都造不出。详见50钢事件。

部分舰船只能通过建造得到,但也有部分舰船无法建造,请注意舰船的获得方式。

大建有风险,投资需谨慎。游戏中存在着诸如高雄地狱、欧根地狱之类的提督地狱。当然如果你脸好就不用怕啦。

有很多大建船理论上是可以捞到的,但实际上打捞那个掉率之低,导致大建兴许比打捞还要省资源。举个栗子:3-2院长有加贺/爱丽掉落,但刷500次不一定掉一艘,即使掉了一艘,每次3战需要1500战大概70个小时,即使6DD+脸极好很少洗澡,也需要40000油60000弹以上和几乎半个月连续不断氪金捞船的惊人消耗。因此下定决心打捞一些稀有船前请务必做好功课,是否值得考虑索性大建。

玄不救非,氪不改命。把大量时间浪费在玄学上,或把身价性命都用来氪金,并不能真正改变您的血统。如果您已经身在非洲,请您听从酋长和萨满的召唤,量力而行,踏实打猎,总有一天能走出非洲,进入南极。真正的勇士,敢于直面惨淡的人生。

上面这一条恶意满满的一定是酋长写的。实际上经过长期的意志磨练,非洲提督大都能在若干周以后遇上那么一艘愿意接上他前往欧洲的偷渡船。所以不要因为一时的大建失败就失去信心,每天偶尔建一两次完成任务,会遇上那个命中注定的她的。以后要好好珍惜她哟。

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主要玄学公式

若想要了解投入资源量和所得舰船的关系,可以参考非研院的阈值权重论。(非官方攻略,仅供参考)

*以下公式并非来自官方,仅供参考*

顺序为油、弹、钢、铝。

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战列舰常规公式

400 30 600 130(能出前卫及华盛顿外的所有可建造战列战巡,副产品包括空想、逸仙等部分稀有驱逐轻巡和浅水重炮。)

400 80 650 130(为了满足前卫及华盛顿的最低阈值而产生的战列舰低消耗公式,产物包括可建造的战列战巡以及上面提到的副产物。)

500 80 650 201(油达到500,铝超过200,屏蔽海伦娜、平海、宁海、夕张、逸仙、基洛夫)

500 130 650 201(弹达到130,额外屏蔽拉菲,由于目前战列公式无法屏蔽贝尔法斯特和爱丁堡,所以该公式是最高出货公式,出产所有战列战巡,副产品其实是主产品包括浅水重炮、重巡以及惊喜空想、塔什干。)

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黑猫公式

630 600 650 230(来自论坛某玩家的公式,包括了前卫在内且屏蔽了轻巡,但具有高消耗且重巡出货率比上面低耗公式高的缺点)

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自嘲公式

594 438 666 233(战列最佳公式之一,然而这么逗比建出来以后的舰娘会正眼看你么。)

459 438 666 233(变体)

航母常规公式(默认写300铝,想要追赶者并屏蔽浅水重炮的请自行加到400铝)

300 30 400 300(包含赤城、加贺,但屏蔽少且出货率较低)

400 30 500 300(油达到400,钢达到500,屏蔽低星轻巡)

400 130 500 300(弹达到130,额外屏蔽拉菲)

500 130 600 401(油达到500,钢达到600,额外屏蔽平海、宁海、夕张、逸仙、海伦娜、基洛夫等4星轻巡,401铝屏蔽贝尔法斯特和爱丁堡以及双重炮,虽然不像300铝屏蔽追赶,但是显而易见双重炮贝爷爱丁堡的出货率是远远高于追赶者的)

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追赶者狙击公式

251 130 300 400(不能出正航,慎用)

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航母玄学公式

400 129 600 300(来自某个贴吧前辈的玄学公式,晚上10点左右基本3发内出吃喝。没有出就说明这个公式不适合你,就不要作死了)

400 30 600 400(为了满足追赶者的最低阈值而产生的航母低耗公式)

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潜艇公式(油钢不能高于300,铝不能大于130)

30 30 60 30(阈值公式)

250 30 250 30(出货率较高的公式,但消耗也较高其实出货率还是很低)

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炮潜公式(油钢不能高于300,铝不能大于130,弹不能低于200)

50 200 100 30(最低消耗出货公式)

200 200 200 101(屏蔽1-2星驱逐舰)

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轻巡&驱逐舰公式:

130 30 130 30(爱丁堡级的阈值公式,出货包含爱丁堡级、基洛夫、稀有Z驱、空想&塔什干&拉菲以及潜艇)

130 130 130 130(包含稀有Z驱、空想、塔什干,轻巡海伦娜、夕张、爱丁堡级等,几率你懂的——但注意该公式屏蔽拉菲和潜艇)

200 30 200 101(屏蔽3星以下的驱逐舰,仅出轻巡、3星以上驱逐舰、大青花鱼当然最后一个概率依旧感人)

驱逐最低消耗公式:30 30 30 30

Z驱狙击公式:130 30 130 40(效果看血统。很多人用过都说好)

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新型重巡狙击公式

250 30 250 101(不用试了已经修了)

超级玄学公式:999 999 999 999什么都可能出能出从狮到敷波的各种东西,不知为何貌似不受300铝限制,只要你幸运就能出你想要的船

好了,以上这么多公式随便选一个吧,最后祝君好运。

三、战舰少女r全舰船及人物图鉴分析战舰少女r更新至今,舰船已经是很多了,那么下面就来看一下战舰少女r全部舰船和人物的图鉴吧。

战舰少女r必要知识简介:

1、舰船简称

航空母舰:航母,空母,正航,航妈,CV

轻型航空母舰:轻母,CVL

战列舰:战列,大炮,BB

航空战列舰:航战,BBV

战列巡洋舰:战巡,大炮,BC

重型巡洋舰:重巡,CA

重雷装巡洋舰:雷巡,CLT

轻型巡洋舰:轻巡,CL

浅水重炮舰:重炮,BM

驱逐舰:驱逐,小学生,DD

潜艇:鱼,SS

重炮潜艇:炮潜,SC

补给舰:补给,补给娘,AP

2、阵型

游戏中的阵型分为单纵阵、复纵阵、轮型阵、梯形阵、单横阵,共5种

关于阵型的描述和作用,具体请查看[这里]

3、战斗机制

进入某个节点后,战斗流程分为如下阶段:索敌

航空战

先制反潜

先制雷击

航向判定

首轮炮击

次轮炮击

鱼雷战

夜战

关于各阶段的战斗机制,具体请查看[这里]

4、舰船的隐藏分类

本游戏中,所有船只又有如下隐藏分类:

主力舰:航母、轻母、战列、战巡、航战、重炮

护卫舰:重巡、轻巡、驱逐、补给

水下舰:潜艇、炮潜

以上分类会对阵型、航速和迂回造成一定程度的影响。

5、航速与航向

因为历史原因,本w文中航速在27节以上的舰船被称为高速舰,否则称为低速舰。现版本航速会对航向产生相当程度的影响,高航速的舰队更容易在海战中得到T优,会极大增强我方舰队的优势,提高火力、命中,并且此时敌方处于T劣,他们的火力、命中也会大幅降低。在一些高强度的boss攻坚战中,我方出现T劣几乎意味着这场战斗的失败。

6、中破保护

本游戏的船只耐久(也就是血量,hp)并不会随着升级、装备而提高,仅在改造、开技能时会提高。耐久在战斗中是个很重要的数值,黄血时船的属性会下降,红血时会大幅下降以致几乎失去战斗力,如黄血航母在炮击阶段不会放飞机,红血船在夜战时不会攻击等。

由于谜之原因,当本游戏船只耐久为4的倍数时,会具备一个隐藏属性

中破保护,具体表现在绿血状态下受到足以把耐久减至红血的攻击时,强制只减至黄血。简单说来就是避免被一发入魂,这对于小学生来说尤其是个十分实用的属性。

7、推荐度

本帖根据战舰的战斗性能和颜值,推荐度分为三级:

一级:属性强,航速高,技能好,已经开放改造而且长得漂亮的,属于拿到手就可以开始用的;

二级:属性一般,未开放改造但有改造的卫星,或有中破保护,或实在没有别的好船可用;

三级:属性一般,未改造,也没有卫星,甚至亲妈跑路而且还不好看的,拿到手就先放着吧,或者当狗粮喂掉,或者拆掉。

8、养殖

由于某些战舰改造后会附送属性、功能良好的装备,一些装备甚至无法通过其他途径获得,所以部分提督在拥有一艘此战舰的前提下,花费精力、资源和改造核心对多余的此战舰进行练级培养,改造后拿走装备,将妹子丢去远征或直接喂掉、拆掉,此行为就称为养殖。

9、卫星

为了吊人胃口保持玩家的持续关注,官方、各位画师、来历不明的99经常会通过各种官方渠道、个人微博、小道消息等途径发布一些信息,包括但不限于船只改造、新立绘、新船只、新系统等,这种行为俗称发射卫星,有时也称作卫星升空、放卫星等。如果卫星内容实装,就称为卫星落地或者击落卫星。

由于小作坊人手不足发布的信息经常很久没有任何进展,所以hm也被称为航天局,简称MASA。在天上仍然漂浮着大量卫星的情况下,hm仍然孜孜不倦的发射着新的卫星,所以现在每当有新卫星升空时,广大玩家都会满怀激动的仰头看着天空,眼含热泪,嘴里喃喃地说道:

你萌吃枣药丸。

2015年大撕逼中放出的ProjectR的pv,由于对游戏系统改动之大、新内容之多,被称为空间站。而这个新版本实装的方式是在没有任何征兆和通知的情况下突然宣布实装,因此也被戏称为

用空间站砸脸。空间站PV请看[这里]。当时大撕逼正进行得如火如荼,局势十分不稳定,hm的这枚重磅炸弹令一众提督燃的一塌糊涂,很多失去希望的提督也对游戏的未来重拾信心,是一个里程碑式的事件。

10、关于重巡

重巡天生的缺点很多。较CV、DD来说消耗更高,较BBBC来说又只有一轮炮击。火力不上不下,用来攻坚略显不足,用来当保姆又吃得太多,这些都导致重巡的地位十分尴尬。

不过改版后航速数值化,重巡一跃全部升为高速舰,对于萌新攻略2-3的航速沟大有好处。

至于火力方面,唯有等待大建时造出可以两轮炮击的神器基洛夫炮(见No.144基洛夫),方可在一定程度上得到拯救。

据老绅士反应,装备基洛夫炮后的高练度重巡,5图之前可以当做战列来使用,欧根甚至可以跻身6图打捞队。

OK,本文到此结束,希望对大家有所帮助。