Blender插件:Asset Management资产管理插件

爆肝也没关系:

求安装包

Blender干货:如何从零开始制作水滴效果

爱玩的小松鼠:

水和玻璃材质差不多,玻璃是能透的。水的材质,折射率不是固定的,因为跟环境光照都相关,往上调,1.4,1.5再往上,试一试

Blender干货:如何从零开始制作水滴效果

scottice:

大佬你好,我跟着做了一下,在渲染的时候发现水滴一直在反射其他地方的光,但在水滴下的物体颜色很难看到,所以渲染出来会有点假,请问怎么解决呢?

Blender材质:如何创建一个透明塑料袋的材质

小怪兽871:

像这种透明的材质,怎么烘焙出来也是透明的呢,我烘焙多次都是黑色或者白色,救救孩子

Blender摄像机:希区柯克变焦

爱玩的小松鼠:

谢谢关注,能帮助到你,太好了