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GP

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【心得】各種族的玩法和觀念與技巧的解說

樓主

SB

rick8220602

GP19

BP-

2009-01-03 23:27:55 編輯

歷經了一個伺服器的始末,結束了,總有些感觸和經驗!

我不像S2忍大或S4喵大等是一整個體系的代表人物,但多多少少也是個常常參予規劃的幹部,下面是我一路走來的小經驗,也希望對新手有些許的幫助。

最重要的是要肯花時間,尤其是在初期玩條頓種族的玩家。

加入的時間也要早,最好當然就是伺服器剛開,千萬不要等到大家都有車了,才加入!

外交也是很重要的,一開始最好就先跟周圍的人打招呼,後期要如果當盟主或外交官,便要開始與其他(聯)盟的人協調,記得要主動,要注意態度和禮貌,IGM也最好不要無標題!

上面是一些必備的常識。

然後,我先針對各種族的發展講解一下。

首先,嘿嘿,大家最痛恨的條頓人,這個種族,一開始最好找人共管,簡單說就是在線時間要很長,不然就一定要睡前走兵。

要玩這個種族,我覺得多少要有點經驗,不然會玩的很吃力。

先提山洞吧,其實山洞只要一個,不夠用?不會的!如果被打呢?其實只要在別人的兵到達之前把資源點掉,萬一什麼都不能蓋的話,就點兵,你沒看錯就是點兵,點到資源剩下山洞的2/3含量以內。

通常這個種族在吃保護期的時候會有大約15隻上下的棒棒,然後呢?搶阿!

另外,被打千萬不要悶不吭聲,如果是鄰區,建議用IGM好好溝通,記住,是溝通不是求饒,語氣要婉轉,態度要明確,基本上,鄰區好說話,在這個遊戲好鄰區是個優良消防局。

如果不是或不領情的話,追秒回去,算時間,初期大家都沒競技場,所以時間抓好,時差不要超過2秒,最好壓在秒內,然後有事沒事到他家喝茶。

就這樣發展一段時間,這時候等你到普5左右,你大概會開始覺得山洞好像不夠了!因為隨便升級一個建物,資源需求都上千,沒錯,到這個時候,山洞已經不重要了,但是也不要拆掉。為什麼這樣呢?為了減少被搶的損失。

這時候如果被打呢?簡單,就是搶回去。

如果你前面有照著我做,到現在應該已經首屈一指的大狼了,正常情況下不會被搶了,被搶,就搶回去。

何況到這時候你應該加入某個(聯)盟了。

PS:後來的伺服器很快就統一象限了,更不用擔心被搶的問題。

到這邊我要說一些小技巧:

a前期玩條頓最好開金幣,條頓要硬就硬在初期,初期先穩固再說。

b在約普2或3的時候蓋英雄宅並生出一隻棒棒英雄,用英雄單P綠洲,把綠洲的動物都烤來吃以後,再派兵去洗綠洲(野生綠洲資源不多,不過對前期來說可不少喔)。0等英雄復活快,資源量等於一隻棒棒兵,攻擊力卻可以有5個能力點數。

接著,就是開2村了,最常見的問題是2村要開15田還是6田,取抉於距離吧,如果離第1村近的話,就蓋15田,如果有段距離,建議先開15田旁的6田,並改村名表明隔壁15田欲佔之意。

為什麼不佔15田呢?因為條頓商人走路慢運量低,太遠會延遲發展。

萬一15田被佔走呢?這時候IGM溝通,態度要強硬,不然你當初開2村的用意就廢了。如果對方不能溝通,就車掉它。

如果你有認真玩,這時候你大概是數一數二大狼,也應該有產車的能力了。

PS:IGM口氣禮貌要周全,態度一定要硬,而且要留著。為啥?為了車人有理。

於情理上:你已經在旁邊開村也在村名表明了,如果對方要說,可是是他先佔到的。那請問?有人規定你佔到我不能車嗎?

上敘情形不容易發生啦:首先,你會先開旁邊村的應該是在稍微內部了,並不這麼搶手,何況,田這麼多,不會有人這麼白目,如果有人這麼自私,以後也不會是個好戰友。

備注:請衡量自己是否該佔神田,如果你確定會花時間在這遊戲上,又會花金幣,那你才去佔50%以上的頂田,如果沒有,我覺得無加成或25%就夠了。甚至高%9田就夠用了。(因為你又不開米+25%對神田來說是種浪費,何況沒開金要米普15以上就很吃力了。)

然後接下來就是最刺激的打打殺殺,一叫醒來,哈哈,不過最近新開的伺服器很少有這種樂趣,因為太快就像現統一了。

不然這段時間,短距離的盟戰,鐵定要有一串肝來爆,也是遊戲最大樂趣所在。

也是盟友感情最深厚的一段革命時期。

因為這種短距離戰,靠的是鄰區和盟友,打起來也只有幾千米戰力,誇張一點,一個晚上就光顧你家好幾次了,盟友會在M群上一起守夜XD。

盟友被打,我派兵追秒之類的事情就家常便飯囉。

這段時間好快樂。

不好意思屁話太多,回正題,然後就是中後期,這時候大概各項限都會統一了。

主力會從棒棒兵轉換成斧頭幫。棒棒英雄的攻擊加成也應該點滿了。

打的是長距離大威力的象限戰了。

常常在一夕之間平了一個村!

這時候其實就沒什麼樂趣了,戰友們也會一個個漸漸因故離開,這時候就是判斷攻擊是佯實攻,並靠聯盟協防,守住也殘破不堪,守不住,就是平了。並開始靠金幣速建。

最後就是WW戰,這就沒什麼好說了,可以開是寫回憶錄了。

PS:除了主村外,一定要其他的發兵村,最好是15田,當然9田也行。

哇靠!光條頓就打這麼多,先發上來,等等萬一電腦當了,我會很傷心的。

然後是高盧人(也是一路玩下來我最愛的種族):

首先認清高盧人的優勢,商人速度快,運量多,山洞大,雷法是瞬殺部隊。

坦白說,我個人不太喜歡陷阱,唬人用的XD!

初期,高盧開不開金幣我覺得是無所謂。

反正山洞夠大,一天不用上線太多次,反正有資源就建設。

至於2村呢?當然是直接開多田。不囉唆的啦!為什麼,因為高盧商人的馬比較大匹腿比較長。

山洞通常3個就夠多了,不過還是有人要蓋5個玩鐵龜,恩= =!也不錯啦。

就這樣一路到開2村吧!

PS:建議在一村普8左右開金幣直接衝出2村。

然後到這邊就有叉路啦!有人主村就開始產劍士,要轉行當攻擊手;有人就先產防兵,再轉型做攻擊手;有人就一路純防兵玩上去。

第一種玩法的人,我建議你去玩條頓人,如果你堅持要高盧人,當然也行啦,不過前期輸條頓後期輸羅馬,我真的不知道為啥要這樣玩?

第三種玩法的人比較適合平常沒時間固帳號,是盟內苦力型盟友,有點無聊,辛苦生防兵,換別人上榜XD。

這種玩家不太容易被打,因為很低調而且打他吃力不討好。

大多是玩第2種的,在限內混戰的時期,以方陣兵為主,反正方陣命賤,不值錢!

以幫助盟友協防為主,並生產適量雷法,搶資源,搞夜襲,嘿嘿,來陰的。那敵人想打又顧慮防兵太硬,戰損太高,不打又被偷襲的牙癢癢的。

然後在中後期,也就是象限戰時,開始屯劍士跟海頓。來當個核彈手。

英雄的選擇上,第一種玩家,看你是要雷法,劍士都行,然後WW戰前一役,一定要有感人的悲劇性結局,讓英雄戰死,並開始培育方陣英雄。

第二種玩家,通常會先培育雷法,因為突襲戰很好用,不過到了象限戰後可以把英雄換成劍士或方陣,你沒有看錯,攻擊英雄我說用方陣,因為後期重要的是攻擊加成,而不是單一攻擊力了,不過如果你有潔癖那也是可以用劍士啦(不過他走路走輸方陣,雖然這時候速度用處不大),然後等全力產防兵時,總該換成方陣了吧= =!

最後一種玩家,限內戰用小得,象限戰用方陣。

打到這你們一定覺得很奇怪,為什麼最後都用方陣,老話一句,方陣命賤。

不然2X等騎英的復活資源貴死妳,外加復活時間會等死你老人家!

其實不管什麼種族,最後都是換成最便宜的英雄。

PS:我會最喜歡高盧最大的原因是,因為它的商人,因為後來大多是核彈手都會把兵屯在別人家裡,等要用拉回來的時候,每小時近負十萬米左右,這時候你就知道你會多喜歡高盧的高速高運量商人了。

還有一個原因,等你核彈撞完後,可以馬上生防兵轉型,並等待WW,療傷期絕對是最短的。

終於,高盧也給我搞定了。

然後就是我最不喜歡用的羅馬!

其實這是我個人啦,羅馬的優勢可是很恐怖的。

首先,大家都知道的雙建,也能攻能防,其實很清楚的,條頓是攻擊型,高盧是防禦型,而羅馬是平均的。

首先,跟條頓一樣,英雄比較沒有選擇,通常會選古羅馬步兵就行了。

初期羅馬真的很辛苦,山洞比人家小,東西比人家貴,所以初期羅馬家裡通常是紅光閃不停的。

說真的,龜吧!萬年鐵律,就龜吧!不要想生防兵,不要想反擊,就龜= =!

人家來搶,資源就點掉XD!

到了中後期,如果能金幣常駐,又配合搶奪,你就知道雙建的恐怖了。

用不完的資源,開不完的村莊,升不停的人口數。

另外一項優勢就是,他是個超級核彈手,有著超強的帝國兵,步兵單米最高攻擊力;有著所有攻擊力最高的將軍騎士;還有名子最好聽的車子XD!

如果想當禁衛高手,可是短腿防禦之神阿!當然,你高興也可以用禁衛兵追秒= =

不過我不喜歡她的最大原因是:療傷期太長,真的太長了!

而且沒有金幣加持,所謂的無敵雙建就發不出最大威力。

種族特性和發展優劣,我大致就講到這邊。

剩下的是一些小技巧

一些名詞技巧解釋:

追秒:簡單說就是追殺,讓對方的兵一到家,自己的兵馬上殺到他家,通常會死傷慘重。

插秒:平常攻擊,一定是第一波清兵,後面車攻。插秒就是避開第一波,並將兵力插防在後面的車攻,讓對方翻車。

壓秒:通常在後期常用,就是將多波攻擊壓在秒內。以防插秒。

佯攻:通常就是派一隻兵去攻擊,混亂對方的判斷。通常會多波多種類。

佯實攻的判斷:正常來說6田比較沒什麼好怕,9田分村也沒有很具威脅,通常是9田主村要稍微小心,15田多少都要注意。佯攻判斷與否主要是看波數,另如多波壓在3秒內就有可能是實攻,接著就是看速度。當然,這個比較難,除非你剛好抓到他發兵的瞬間。萬一被陰,我也只能說遺憾XD!

兵力分配:如果遭受攻擊,判斷是佯攻,目標是分村,那也請多少放個千米防兵稍微擋一下;另外每個村都要有一隻探路者,不要都沒有,也不用太多,就一隻,目的是要知道對方有沒有來偵查,主村探路者要多點;如果目標是主村,判斷是佯攻,也請派適量防兵,千萬不要空城以待。

攻防基本:萬一被打,臨時兵力短缺,就守主村。要車敵人時,主村車田最傷,分村車穀倉。

SPY談:其實這沒什麼對或錯,也只不過是遊戲的一環。情報也是判斷的重要關鍵,那反間諜亦是如此,沒有誰對誰錯,只有立場的不同。

輔助程式的使用:簡單說就是火狐及其腳本,上網不難找,大部分的腳本是不違規的(這方面我跟MH討論過),其實後到期,多村,應該沒有人還在用IE玩。但是有少部分的腳本是違規的,要使用請自重。

接著要說的是心態:這個遊戲是個需要朋友的遊戲,也是個需要外交手腕的遊戲。在這個遊戲裡,最快樂的是和盟友一起努力的一起熬夜的那種感動。得失心千萬不要放太重,因為這個遊戲會一個晚上就讓你一年心血全空。抱著交朋友和學習外交手腕的態度進來玩會很快樂。

金幣的使用與否:我建議有能力的人,其實可以適量的資源常駐,其實不會花很多的。當然如果你是那種大咖狠腳色,常常在你家PK的,我就不敢說了= =因為光速建平倉這兩個就可以夠你花掉好幾張小朋友了;我也比較建議沒開金的人,玩高盧會比較適合。

然後談談外交吧:在這遊戲裡會認識各式各樣的人,自私的,腦殘的,熱心的,夠義氣的,有責任的,種種都有。如何去跟他們相處,如何去收斂自己的私心,如何分工合作,再者,如何去不要讓遊戲裡的心情影響到現實,如何將遊戲所學應用到現實的溝通,這是一款很有深度的遊戲。

最後,我想我應該感謝那些陪我一路走來的朋友們。我很快樂。

如果有其他問題,我能力所及,我也會幫忙解答。

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B10

2009-07-28 21:01:53

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雞塊

感謝大大無私的分享~

B11

2009-07-29 22:24:09

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駱駝

打得很不錯

B12

2009-07-30 14:00:58

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peterlulu

讚 ! 精華文章

B13

2009-10-04 11:15:46

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塵埃落盡

讚 ! 精華文章

B14

2009-10-11 03:26:50

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